//キャラクタセレクト
//プレイヤーキャラクタの能力値を決定するために、タイプを決めてもらう。
//タイプの種類は、攻撃、防御、魔法、体力

void charaSelect() {
  fill(0);
  textSize(20);
  text("キャラクターセレクト", width/3, height/12);
  text("attack",width/5.5,height/5.5);
  image(kougeki,10,110,280,220);
  
  text("defence",width/1.5,height/5.5);
  image(bougyo,310,110,280,220);
  
  text("magic",width/5.5,height/1.65);
  image(maho,10,370,280,220);
  
  text("life",width/1.5,height/1.65);
  image(tairyoku,310,370,280,220);
  
  select_c.display_c();
  player = new Player(select_c.position);
}